IT・ゲーム制作 学生チーム対抗30時間ゲームジャム開催報告(前半) 早いもので開催から一週間以上経ってしまいましたが、5月28日~29日にかけて行われたIGDA Japan主催「学生チーム対抗30時間ゲームジャム」の開催報告です。 本来は28日の午後12時からスタートする予定だったのですが、参加者がみんな早... 2016.06.06 ほっしー IT・ゲーム制作