2016-06

IT・ゲーム制作

学生チーム対抗30時間ゲームジャム開催報告(後半)

5月28日~29日に行われたIGDA Japan主催 学生チーム対抗30時間ゲームジャム、後半戦です。 12時のβ版発表に向けて、夜も寝ずの作業です。 ところが運営の二人が月曜からの準備があるということで夜に帰ってしまい、運営不在の中ジャム...
IT・ゲーム制作

学生チーム対抗30時間ゲームジャム開催報告(前半)

早いもので開催から一週間以上経ってしまいましたが、5月28日~29日にかけて行われたIGDA Japan主催「学生チーム対抗30時間ゲームジャム」の開催報告です。 本来は28日の午後12時からスタートする予定だったのですが、参加者がみんな早...
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