IT・ゲーム制作

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学生チーム対抗30時間ゲームジャム開催報告(前半)

早いもので開催から一週間以上経ってしまいましたが、5月28日~29日にかけて行われたIGDA Japan主催「学生チーム対抗30時間ゲームジャム」の開催報告です。本来は28日の午後12時からスタートする予定だったのですが、参加者がみんな早く...
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