IT・ゲーム制作」カテゴリーアーカイブ

バルーンチキンをさかいマルシェで展示しました

本日9月13日午前9時から11時まで行われていた、武蔵境の朝市「さかいマルシェ」に福島ゲームジャム2015 ぴこす会場で制作され、Google PlayでAndroidアプリが絶賛公開中の「バルーンチキン」(現在の総ダウンロード数9)をプレイアブル展示を行いました。 操作自体はAndroidタブレッ・・・続きを読む

福島ゲームジャム2015 ぴこす会場 報告(2)

さて福島ゲームジャムは夜にさしかかります。 ゲームの実装はとても順調で、夜は「みんな帰って寝るかー」みたいな雰囲気だったのですが、結局明日の午前中に用事のある濱田さん以外は何となく泊まりで作業を行うことに。 しかし今思えば、この判断はとても正しかった! 出来ているようで出来ていないのがゲーム。 洗い・・・続きを読む

福島ゲームジャム2015 ぴこす会場 報告(1)

2015年8月22日~23日に行われた福島ゲームジャム 22日は地域のお祭りである「さかい夜市」や「もみじ山おばけ大会」がなどがあり、武蔵境の街の中がお祭り雰囲気の流れる中、 知らない人同士で30時間缶詰状態でゲームを1から作る という超インドアなイベントが行われました。 でも東京都内の会場は新宿・・・・続きを読む

あぷりんっくるZ Vol.5 公開しました!

ナウでアバンギャルドなアプリをおすすめする番組 「おすすめ!あぷりんっくるZ Vol.5」が公開されました! ゲストは前回に引き続き2回目の登場。 STUDIO SHINのSHINさんです。 今回のマンモスハンターは2ヶ月ほどで作成されたそうです。 うらやましい! 私もそれぐらいスピーディに作成を行・・・続きを読む

福島ゲームジャム2015 ぴこすサテライト参加者募集中です

ぴこすでは、8月22日~23日に行われる福島ゲームジャム2015のサテライト会場として参加しております。 ただいま参加者を募集中です。 興味のある方はこちらのページをご覧の上、参加表明を行ってください。 特にグラフィッカーさんの募集をお待ちしてます! というか、グラフィッカーさんってこういうの気付い・・・続きを読む

モノビットエンジン勉強会報告

7月26日におこなったモノビットエンジン勉強会。 正式にはMOエンジン勉強会でしたが、私を含めて3人でスタートしました。 私以外の2人の方は、すでにモノビットリアルタイムエンジンの方は使っているということで、今回初めてMOエンジンを触ってみるということでした。 まずはパッケージのインストールなどから・・・続きを読む