IT・ゲーム制作」カテゴリーアーカイブ

GlobalGameJam2016の宣伝に行ってきましたよ

少し前の3月1日なんですが、IGDA Japan の小野さんに呼ばれて、外苑前にあるTEPIAに行ってきました。 初めて行ったのですが、1Fには面白そうな展示が行われていました。 神奈川工科大学の白井研究室による発表会があるということで、そこでGlobalGameJamの紹介を小野さんが講演するとの・・・続きを読む

これからのゲーム開発者の働き方 開催報告

2月27日に行われたトークセッション「これからのゲーム開発者の働き方」ですが、無事終了しまして気がつけばもう1週間以上経っているという現状に驚きを隠せません。 ゲストで登壇していただいた、黒川さん、斎藤さん、山尾さん、ありがとうございました。 とても面白くてタメになるお話しをたくさんしていただき、正・・・続きを読む

VRボードゲーム アニュビスの仮面 ゲーム会

3月上旬にギフトテンインダストリからリリースされる VRとボードゲームを組み合わせた遊び 「アニュビスの仮面」 買ったは良いけど、遊び方がよく分からない! 買ったは良いけど、一緒に遊ぶ人が少ない! 買おうかどうか迷っている! 買う予定は無いけど遊んでみたい! という方のためゲーム会を行います! <ア・・・続きを読む

GlobalGameJam2016の様子が雑誌I/Oに掲載されました

1月29日に行われたGlobalGameJam2016ですが、イベント中にビサイドの南治さんだけでなく、雑誌I/O編集長の藤井さんが見学に来られてまして、I/Oが届きました。 藤井さんありがとうございますm(_ _)m I/Oは私にとっては大人な雑誌でした。 子どもの頃から電子工作などをかじってはい・・・続きを読む

UnityとUnrealが並んでます

ゲーム開発環境がここへ来て少し動きがありましたね。 Unityが一歩リードしてたかなと思いきや、Unrealの追い上げもすごいですし、AmazonからCryEngineをベースにした無料の開発環境が提供されました。 Cocos2dxも根強い人気がありますし、まず「何で作るのか?」なんて贅沢な悩みをで・・・続きを読む

GlobalGameJam2016が開催されました

1月29日~31日に行われましたGlobalGameJam 2016も何とか終了しました。 始まった時には48時間という長い時間に「とうとう始まったかー」という感じでしたが、残り6時間を切り始めると急激に時間の進みが早く感じ、「もうすぐ終わってしまうのか」と少し寂しくもあったりするのがゲームジャムの・・・続きを読む