IT・ゲーム制作」カテゴリーアーカイブ

ゲーム・出版業界のウラ話

10月22日に配信しました「ゲームクリエータクライシスVol.2」ですが、前回の配信に引き続き延長しまくって、第1回目を超える5時間の配信になってしまいました(^^; とはいえ、要所要所にゲームや出版のコアな話が出ていたと思います。 実はこの配信のあとも延々と話をしていて3時間。計8時間もしゃべって・・・続きを読む

アプリの大更新

ここのところ、ずっとiPhone向けのアプリの修正を行っていました。 というのも、appleから古いアプリについて、再レビューを行わないとストアから消すよという警告が来まして、その対応を行っていました。 ぴっくるでは18つのアプリをリリースしていますが、そのほとんどが再レビューの対象となりました。 ・・・続きを読む

夏休みも残りわずか

8月もいよいよあと10日ほどになって、夏休みも終わりに近づいてきましたね。 今年から携わっている専門学校の非常勤講師も来週から2学期が始まります。 専門学校ではゲームで使う数学と物理を中心とした内容を考えていて、1学期でベクトルや三角関数をざっと学んだのですが、このまま行くと2学期は運動法則とマトリ・・・続きを読む

ふくしまゲームジャム2016 開催報告

2016年7月30日~31日に行われたIGDA Japan主催の「福島ゲームジャム2016」 福島ゲームジャムは会場に集まった参加者が少人数のプロ・アマ混合即席チームを構成し、30時間でゲームを完成させるイベントです。 福島県郡山市のWiZ専門学校国際情報工科大学校をメイン会場にして、13のサテライ・・・続きを読む

「これからのゲーム業界で生きていくには?」ってトークします

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今年の2月に創業支援センターTAMA共催の元「これからのゲーム開発者の働き方」というトークイベントを行ったのですが、内容盛りだくさんで語り尽くせなかった部分もあり、イベントに参加してくださった黒川さんが、新しいイベントを企画してくださいました。  クリエイティブを仕事にするという選択 (写真はあんま・・・続きを読む

福島ゲームジャム2016に参加しよう!

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今年も福島ゲームジャムが開催されます! ぴこすもサテライト会場として参加予定です(人が集まれば) ゲームジャムとは、その場に集まった人達でチームを組んで、発表されたテーマに沿って30時間でゲームを完成させるイベントです。 ぴこすは福島ゲームジャムについては昨年に続き、2回目の開催となります。(人が集・・・続きを読む