IT・ゲーム制作」カテゴリーアーカイブ

ピンチは絶妙にやってくる

今年の4月から横浜の専門学校に非常勤講師として週1で行っているのですが、先日が2学期の最終日でした。 普通の小中学校とかだと年をまたいで学期が変わると思うのですが、こちらの学校では11月中旬から3学期がスタートします。 1年を均一に割ると、こういう感じになるんですね。 授業では1学期の終わり頃から作・・・続きを読む

ゲーム・出版業界のウラ話

10月22日に配信しました「ゲームクリエータクライシスVol.2」ですが、前回の配信に引き続き延長しまくって、第1回目を超える5時間の配信になってしまいました(^^; とはいえ、要所要所にゲームや出版のコアな話が出ていたと思います。 実はこの配信のあとも延々と話をしていて3時間。計8時間もしゃべって・・・続きを読む

アプリの大更新

ここのところ、ずっとiPhone向けのアプリの修正を行っていました。 というのも、appleから古いアプリについて、再レビューを行わないとストアから消すよという警告が来まして、その対応を行っていました。 ぴっくるでは18つのアプリをリリースしていますが、そのほとんどが再レビューの対象となりました。 ・・・続きを読む

夏休みも残りわずか

8月もいよいよあと10日ほどになって、夏休みも終わりに近づいてきましたね。 今年から携わっている専門学校の非常勤講師も来週から2学期が始まります。 専門学校ではゲームで使う数学と物理を中心とした内容を考えていて、1学期でベクトルや三角関数をざっと学んだのですが、このまま行くと2学期は運動法則とマトリ・・・続きを読む

ふくしまゲームジャム2016 開催報告

2016年7月30日~31日に行われたIGDA Japan主催の「福島ゲームジャム2016」 福島ゲームジャムは会場に集まった参加者が少人数のプロ・アマ混合即席チームを構成し、30時間でゲームを完成させるイベントです。 福島県郡山市のWiZ専門学校国際情報工科大学校をメイン会場にして、13のサテライ・・・続きを読む

「これからのゲーム業界で生きていくには?」ってトークします

hoshiyama

今年の2月に創業支援センターTAMA共催の元「これからのゲーム開発者の働き方」というトークイベントを行ったのですが、内容盛りだくさんで語り尽くせなかった部分もあり、イベントに参加してくださった黒川さんが、新しいイベントを企画してくださいました。  クリエイティブを仕事にするという選択 (写真はあんま・・・続きを読む