IT・ゲーム制作」カテゴリーアーカイブ

福島ゲームジャム2015 ぴこすサテライト参加者募集中です

ぴこすでは、8月22日~23日に行われる福島ゲームジャム2015のサテライト会場として参加しております。 ただいま参加者を募集中です。 興味のある方はこちらのページをご覧の上、参加表明を行ってください。 特にグラフィッカーさんの募集をお待ちしてます! というか、グラフィッカーさんってこういうの気付い・・・続きを読む

モノビットエンジン勉強会報告

7月26日におこなったモノビットエンジン勉強会。 正式にはMOエンジン勉強会でしたが、私を含めて3人でスタートしました。 私以外の2人の方は、すでにモノビットリアルタイムエンジンの方は使っているということで、今回初めてMOエンジンを触ってみるということでした。 まずはパッケージのインストールなどから・・・続きを読む

モノビットエンジン勉強会

ネットワーク周りを強力にサポートしてくれるモノビットエンジン。 Unity上で使うことが出来てしかも無料! 公開直後に早速ダウンロード!!! …したはいいけど、忙しくって全然触れてないって方いますか? ここに一人います! わたしです!! というわけで、この調子だといつまで経っても先延ばししてしまいそ・・・続きを読む

福島GameJam2015のサテライト会場として開催

GlobalGameJam2015に引き続き、8月22日~23日にかけて行われる30時間ゲーム開発イベント「東北ITコンセプト 福島GameJam 2015」に武蔵野市サテライト会場として『ぴこす』も参加いたします! たぶん全会場で一番小さくてアットホームな会場になる予定です。 募集はもう少し先です・・・続きを読む

今日はIGDS2015に参加してきました

今日はGlobalGameJam2015で作成した「きれいなせかい」の展示を行うために、IGDS2015に出かけてきました。 場所はベルサール神田。 「ああ、秋葉原にあるところでしょ。 前、働きに行ってたわ」 とか余裕こいてたら、着いてから場所が違うことに気付きました。 この時点ですでに1時間遅刻。・・・続きを読む

Unityもくもく会後記

昨日4月18日に行われたUnityもくもく会ですが、12名程度の参加があり、10時から20時までもくもくと、時にワイワイと行われていました。 写真は、終盤の各自の報告会の様子です。 もやがかかっているように見えるのは携帯カメラのせいで、決して当日部屋の中に霧が発生していたわけではないですよ(^^; ・・・続きを読む