IT・ゲーム制作」カテゴリーアーカイブ

学生チーム対抗30時間ゲームジャム2017開催報告

2017年7月8日~9日にかけて行われました「学生チーム対抗30時間ゲームジャム2017」ですが、無事30時間終了いたしました! 今回で3回目ということで、元々「ぴこす会場のみで2~3チームで、こぢんまり…」と考えていたのですが、予想以上の応募と株式会社ビサイド、関西学生ゲームコンソーシアム「con・・・続きを読む

学生チーム対抗ゲームジャム2017 関西会場新設

現在絶賛募集中の学生チーム対抗ゲームジャム2017ですが、関西学生ゲームコンソーシアム「connect」の協力および京都府精華町の協賛により、関西会場「けいはんなプラザ」が新設されることになりました。 東京は遠い…という関西在住の学生さんは、関西会場の方へのご参加をお待ちしております。 また同時にメ・・・続きを読む

学生チーム対抗ゲームジャム2017参加者募集します

2017年7月8日〜9日にかけて「学生チーム対抗ゲームジャム2017」を開催いたします。 このゲームジャムは、ゲーム制作に興味がある学生で主にゲームジャム未経験者を対象に、参加時の不安をなるべく取り除いた内容でイベントを行います。 このイベントを通じて、他のゲームジャムへ参加するきっかけになるよう「・・・続きを読む

ニホンゴ ムツカシイネ

次のような指示があった場合、あなたならどうしますか? ここに2つのコップ、コップAとコップBがあります コップA、コップBを取りなさい さあどうでしょう? あなたはどうしましたか? コップを取ったアナタ! 不正解です! システムエンジニアたるもの、曖昧な要件に対しては、行動に移す前にその曖昧さを排除・・・続きを読む

アルゴリズムプログラミング体操

先週から始めている、アルゴリズムプログラミングもくもく会。 先週はCodeIQの問題を解こうとチャレンジしました。 なので問題は公開するわけにはいかないのですが、前回はリファレンスコードを作るところまでで時間がきてしまいました。 リファレンスコードとは、誰でも理解できるような非常にシンプルなアルゴリ・・・続きを読む

3月18日のゲームクリエイターズクライシスのゲスト

工学社提供によるゲームクリエイターズクライシス(GCC) 3月18日(土) 22:00 からの配信では、いつものメンバーに加えて、 ゲストに株式会社CRI・ミドルウェアの田中 孝さんにお越し頂きます! CRI・ミドルウェアは、映像・音声・ファイルシステムにまつわるミドルウェアの販売を行っている会社で・・・続きを読む