投稿者「Takaaki Hoshiyama」のアーカイブ

GlobalGameJam2016が開催されました

1月29日~31日に行われましたGlobalGameJam 2016も何とか終了しました。 始まった時には48時間という長い時間に「とうとう始まったかー」という感じでしたが、残り6時間を切り始めると急激に時間の進みが早く感じ、「もうすぐ終わってしまうのか」と少し寂しくもあったりするのがゲームジャムの・・・続きを読む

ボカロカラオケ歌い手さん大募集!

「ボカロカラオケステーション」というWebラジオ番組を、先日パイロット的な感じで作成をしました。 この番組はボカロカラオケが好きな方が集まって、歌を生配信しちゃおうというものです。 歌と歌の間には、MCによるトークが入ります。 参加していただいた皆様には、「緊張したけどとても面白かった」と大変好評で・・・続きを読む

第8回オ・ト・ナのボードゲーム会を開催いたしました

1月21日に今年最初のボードゲーム会を行いました。 今回は「日本」をテーマにして江見さんがボードゲームをチョイスしてくれました。 というわけで、枯山水です。 やりたかったんですが、ローテーションの都合で出来ずじまい…(;_; 「藪の中」殺人事件の真相を突き止めるゲーム。 推理ゲームということで、こち・・・続きを読む

ワークショップ 「これからのゲーム開発者の働き方」を開催します (2月27日)

クリエイティブ系ワーキングスタイルの選択: これからのゲーム開発者の働き方 ~アラフィフになっても今と同じようにゲーム開発が出来るとでも思ってるのかい?~ ゲーム開発者の働き方が多様化している今、本セミナーでは30代~40代ゲーム開発者のワーキングスタイル、それぞれの働き方のメリット・デメリット、自・・・続きを読む

第8回武蔵境シナリオブレスト会を開催しました

1月19日に第8回武蔵境シナリオブレスト会を開催しました。 今回は応募が無く、中止かなぁとか思っていたんですが、当日に参加表明があり無事開催することが出来ました。 初参加の鈴木さんと二人で始めました。 鈴木さんはライター業をしているというわけではなくて、ここのコワーキングスペースが前から気になってて・・・続きを読む

年明けも裏で色々動いています

ちょっとブログの更新が滞っておりますが、今年も色々な話が進んでいて、結構慌ただしいのです。 なぜかノスタルジックな感じですが、あまり意味はありません。 明日もちょっと実験的なイベントを行うため、その準備です。 昨日は声優の方が来られて、新しい事を行いたいとのことで、ぴこすも協力しますという話とかをし・・・続きを読む